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(수정) 점프!점핀 앞으로의 개발 계획 안내 [20190705_0504_02]

안녕하세요, 점프!점핀 디렉터인 아레(アレ)입니다.

개발 무기한 중단 기간 동안 변경된 사항에 대해 알려드립니다.

 

1. 새로운 보조 디렉터인 김링크를 영입하였습니다.

맵 난이도 밸런스 조정에 집중할 예정이며, 메인 디렉터의 뒤를 따를 수 있도록 최선을 다하겠습니다.

예전 플래시 게임이자 이 게임의 모티브가 된 "김링크와 다크스타의 공튀기기" 게임을 제작하였으며, 그 외에 메인 디렉터인 아레(アレ)와 같이 다른 게임들 역시 제작한 바 있습니다.

 

2. 세이브로드 시스템 오픈 전 게임 세이브 시스템에 대해 알립니다.

세이브 시스템은 맵을 이동하면 저장되는 방식을 고려하였으나, 이 때의 구현 방식이 복잡하여 포탈 이동시 세이브 후 맵 전환 방안을 마련하였습니다. 맵 로드 시에는 포탈에 설정된 값으로 진행하는 방식을 사용합니다.

 

3. 타임어택 시스템 추가 검토에 대해 알립니다.

다른 아이워너 기반의 팬게임에서 도입된 랭크 시스템을 기반으로 하여 타임어택 시스템을 추가해 볼 계획입니다. iOS/iPadOS는 게임 센터 서비스를, Android는 Google Play 게임 서비스를 이용해 볼 계획입니다. PC는 Xbox나 아레아티엠 게임마인드(예정)를 통해 추가해 볼 계획입니다.

 

4. 인게임 일러스트는 베타버전 내로 수정될 예정입니다.

많은 분들이 지적하신 인게임 텍스쳐는 정식버전 이전에 따로 일러스트 텍스쳐를 새로 구해 라이선스를 획득할 계획입니다. 뒷 배경부터 순차적으로 변경합니다.

 

5. 배경음악 역시 베타버전 내로 수정될 예정입니다.

현재 배경음악은 무판권으로도 사용 가능한 음원을 사용 중이나, 게임 스타일에 약간 차이가 있고 추후 권리문제가 있을 수 있어 게임음악 작곡가를 직접 만나 라이선스를 허가받을 예정입니다.

 

6. 효과음과 소리 켜기/끄기 기능을 베타버전 내 또는 정식버전 중 넣을 계획입니다.

인게임 내 환경설정으로 On/Off가 가능하도록 할 예정입니다.

 

7. 현재 제작중인 게임은 비영리 인디게임을 목표로 제작하고 있으며, 사이트에 표시중인 광고는 서버 유지와 도메인 유지, 그리고 게임 제작에 필요한 라이선스 구입/허가를 위해 사용됩니다. 또한, 인게임 내부에는 광고가 삽입되지 않습니다.(이건 제작자도 별로 좋아하지 않아요)

 

8. 2019년 7월 5일부터 부디렉터와 함께 개발을 재개합니다.

 

감사합니다.

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